Morfus
Общие правила проекта и форума.
Пользователи, зарегистрировавшиеся на нашем проекте должны соблюдать следующий ряд требований:
1. Авторские права.
1.1 Статьи, предоставленные нами, выложены для ознакомительного просмотра. Запрещается использование материалов нашего Архива в личных целях, или просто на сторонних проектах. При возникшей необходимости, вы обязаны обратиться к администрации или автору данной статьи.
1.2 Интегрирование ролевой системы на сторонние ресурсы строго возбраняется. Уважайте чужой труд.
При возникновении вопросов по сему пункту, обращайтесь к администрации.
2. Общение на форуме.
2.1 Ограничьте себя от не нормативной лексики. Завуалированный мат не является исключением или поводом для нисхождения.
2.2 Будьте взаимовежливы. Если у вас есть претензии к кому-либо, не стоит превращать форум в место для словесных баталий на уровне оскорблений или унижений.
2.3 Как подтверждают наблюдения - многие часто путают разницу между подискутировать и поспорить. Не превращайте место обсуждения цикла в разборки интересов и предпочтений. Впрочем, сей пункт относится скорее к 2.2.
2.4 Запрещается открыто обсуждать работу администрации и персонала. А точнее - это не возбраняется в темах, специально отведенных для этого или РМ. И там и там вы можете высказать все недовольства.
3. Сотрудничество.
3.1 Предложение для обмена баннерами 88х31 осуществляется посредством РМ или любой другой доступной связи с администрацией.
3.2 На форуме запрещена реклама сторонних проектов, без дозволения администрации. За более подробной информацией по данному пункту обращаться в личку.
Мы надеемся на взаимопонимание.
4. Персонал.
4.1 Персонал проекта так же не освобождается вышеперечисленных пунктов.
4.2. Строго запрещено нарушать должностные полномочия, пользуясь техническим преимуществом и относительно высокой "властью".
Правила ролевой.
Не стоит многословности. Многие моменты так или иначе озвучены в темах по созданию персонажа, поэтому подытожим:
1. Квента
1.1 Не допускаются биографии канонических персонажей. Анкеты с названием "Ричард Рал", "Кэлен Амнелл" и иже с ними не будут удостоены даже просмотра. Вы создаете свою квенту, а не дублируете героев цикла.
1.2 Биографии написанные не по образцу подвергаются той же участи что и героические каноны, за тем исключением, что вас попросят еще раз прочитать правила создания анкеты.
1.3 Персонаж должен вписываться в мир "Меча Истины". Если придуманный Вами персонаж не вписывается в мир "Меча Истины", то предварительно (до написания анкеты!) проконсультируйтесь с МИ. Одно можно сказать заранее - персонаж не должен противоречить остальному игровому миру.
1.4 Не рекомендуется спорить с решениями мастера-биографа. Уважайте его добровольный труд. Если вы точно уверены в своей правоте, или выявили ошибку в действиях биографа, вы можете уточнить по этому поводу прямо в теме. Вопросы появившиеся у вас, по мере проверки вашей квенты, задаются тоже - непосредственно в теме с вашим персонажем.
2. Игровой процесс.
2.1 Это стало первым пунктом, потому что именно на этом поприще чаще возникают споры, а именно - действия и их успешность вашего персонажа. Многие считают, что имея какой-либо навык развитый (к примеру) на 4, то многие резко забывают написанное перед ознакомительным текстом системы: Цифровые значения отражают именно потолок возможностей персонажа, успех же конкретных действий зависит от отыгрыша. Цифра указывает - предел ваших возможностей на данный момент, но успешность действий в рамках этого предела зависит от отыгрыша. Даже мастер меча по не усмотрению может поранить себя, или пропустить удар, не отнесясь к атаке с должным вниманием (несмотря на свой уровень владения оружием)
2.2 Избитая везде тема - манч. Бывают ситуации когда не прав Мастер Игры, это другой вопрос. Если в ходе "разбора" ситуации (например независимого МИ) вы оказываетесь все же не правы, но упорно настаиваете на своем, и верите в свою правоту, то есть два выхода - либо перечитайте пункт 2.1, либо обижайтесь на себя, что вы распределили навыки несущественным для себя образом. Поэтому вернемся, еще раз, к самому началу - внимательно создавайте квенту.
2.3 Запрещается спор с МИ или другими игроками прямо в игровой теме. За это, минимальный размер подарка, увесистый кирпич. Повторимся - для этого есть специально отведенные места!
2.4 Даже если это соответствует статусу и характеру персонажа, запрещается мат как обычный, так и завуалированный. Скажем так... Русский язык - богатый язык, при желании он обеспечит вас множеством синонимов того, что на прямую сказать запрещено.
2.5 Игрок имеет право отписывать действия, реакцию и мысли только своего персонажа. Остальное - работа МИ.
3.Квесты.
3.1 Если игрок желает играть в фристайле, без вмешательства МИ, то нужно помнить несколько вещей:
3.1.1 За время подобной игры, персонаж не получает никакого опыта.
3.1.2 Так или иначе - торговля, боевые действия, получение ценных предметов происходит под наблюдением МИ.
3.1.3 Находясь в свободной игре, вы в любой момент можете присоединиться к любому из квестов (по согласию игроков и МИ задействованных в нем) или запросить собственную игру, как по завершению проверки био.
3.2 Игрок может запросить другого Мастера Игры для проведения его квеста или ведения. В данном случае необходимо четко изложить - почему вы намерены сменить МИ и чем вас не устраивает прежний.
4. Мастерятник
4.1 Здесь все достаточно просто. Мастера Игры не должны превышать должностных полномочий.
4.2. Персонажам Мастеров Игры не полагается никаких привилегий. Персонаж, он и в африке персонаж.
1.Наклепал как-то так. Как по вашему, что нужно еще добавить в общем по форуму (сам вижу - что получилось куцевато)
2.По правилам ролки, думаю достаточно? Так как остальное изложено непосредственно в остальных темах связанных с ролевой.
Отредактировано Roan (2010-08-05 03:58:32)