В общем, сюжет довольно-таки банальный. аниме-школа, смешение рас и всё в таком духе. чтобы ролевая не превратилась в сплошные "постельные сцены от нефиг делать", решил ввести ГМ и хоть как-то разнообразить действия в игре.
Началось с того, что игрок забросил ролевую, в аське не отвечает, при этом играет на какой-то другой, ну это ладно. чтобы отыгрыш не висел где-то там, решил этого персонажа (девушку) убить. а именно, сделать так, чтобы ночью она оказалась на пустынной территории школы, где и нарвалась бы на какого-нибудь голодного вампира (ГМ). исходя из этого, в школе будет переполох, школьный совет и остальные игроки примутся за выявление убийцы и так хоть кто-то чем-то будет занят.
Вести этого убийцу предстоит мне, а так как опыта гейм-мастеринга не имею, прошу вашего совета, как будет грамотнее его отыграть, в какие моменты лучше появляться, вообще как всё организовать. заранее спасибо.
Мастеринг ролевой аниме-школа
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12010-09-07 07:09:32
Поделиться22010-09-07 09:31:39
А я бы советовал назначить убийцей одного из учеников, так было бы намного интереснее. А от мастера описывали бы со стороны только результаты действий. Например один из учеников идет по улице, а вы ему: "перед вами на асфальте труп девушки". Он кому-то расскажет, они придут например осматривать место преступления и тело, ну вы им напишите: "на платье у девушки прилип длиный рыжий волос, под ногтями краска, а в грязи след ботинка 42го размера". И так далее. Одни улики. А убийца вместе со всеми пусть общается, участвует в расследовании и тоже выдвигает свои версии. Только, разумеется, неправильные, чтоб всех запутать.