...или как на банальности выкроить сюжет.

Если брать абстрактное место действия - закрытый город, весь такой готичный, погрязший в негативе, грехе и прочем, чтобы создать игровой мир с минимумом логических дыр и занятным действом(сюжет предполагается авторский, с фильмом в заголовке ничего общего)..

1) Время развивающихся действий (прошлое, настоящее, будущее)?
2) Люди города(на ком делать акцент - власть(и какая она), организации, простые люди?),какова может быть их основная занятость?
3) Информационная основа(эксперимент, апокалипсис, сон, т.е. условия, почему так, а никак иначе)?

Если проходиться по критериям выше,вариантов высыпает куча,а что выбрать-то? Хотел поинтересоваться у тех, кто играл в подобных ролевых. Что лучше прибавить, что лучше убрать....
Объяснил сбивчиво, если что - ещё раз проговорю, разъясню)