Примечание: Название не было взято с одной книги про вампиров, и собственно вампиры в данной ролевой отсутствуют. Название было взято из-за одного фильма японской продукции.
Здраствуйте. Я... То есть мы уже достаточно давно разрабатываем авторскую ролевую в жанре "Магия + Технологии против друг друга". Есть несколько неплохих идей, но в целом, пока-что нет почти ничего, кроме этих самых идей. На самой странице ролевой смотреть почти нечего, все постараюсь изложить здесь. Открыт для адекватной критики.
1: Сюжет/Стороны
Мир игры... Название планеты, где все это происходит пока не придумано. Но есть пара деталей. Во первых: На этой планете много всевозможных ресурсов. Очень много. Во вторых: солнце на этой планете появляется, следуя из названия, только в полночь, т.к. Луна все остальное время почти полностью загораживает солнце. Однако, на планете не холодно, так как солнце ярче, и жарче нашего в несколько раз.
Есть ли пререкания по поводу мира?
Сюжет... Пока-что не додуман, мы хотим сперва придумать основы ролевой, а потом уже придумывать что делать.
-
Коротко говоря, есть четыре стороны:
Корпорация TECH, стереотипные технологи - оккупанты, старающиеся захапать себе побольше территории. Они пользуются наноботами, которые фактически являются научной магией. Про них нечего сказать. Города - максимально эффективны, без красот, все автоматизировано, т.д.
Медеисы. Маги современного мира. Мирные, но не боятся сражений. Не интересуются откуда идет их магия, попросту берут её как должное, и учат ей со
школьного возраста. К концу университета получают бессмертие, но не неуязвимость. Магия принимает разные виды, в основном - просто энергия ассоциирующегося с магом цвета. Но при должном умении, можно придать ей определённую структуру. Скажем, превратить в дым или свет. Города не эльфийские, но красивые. Опять таки почти все автоматизировано, но другим способом.
Люди. Как и следует людям в таких мирах, середнячки, пользуются вообще всем чем только можно. Официально - в союзе с Медеисами. Неофициально - связи есть и с Техами, и с Медеисами. Города - обыкновенные города, разве-что пофутуристичней.
И мои любимчики, хоть и немного оверкиллнутые... Эса'раны. Существа из чистой материи, называемой Шейп. Её месторождения встречаются везде, и её почти нельзя никак использовать без помощи Эса'ран. В натуральном виде, она встречается в нескольких цветах: Белом, чёрном, сером, красном, синем, жёлтом и зелёном. Эса'раны состоят из Шейпа, питаются Шейпом, создают предметы из Шейпа и так далее. С другими сторонами не слишком контактируют, хоть и встречаются отдельные индивидуумы, да и их не трогают, так как они практически неуязвимы и брать с них нечего. Но убить их можно, хоть и сложно. Существует три касты, которые несмотря на названия и разницу между друг другом, не слишком конфликтуют друг с другом.
Есть ли пререкания по сторонам, и главное Эса'ранам?
2: Система
Системы практически нет. В не-боевых ситуациях - чистая словеска, пускай и с вмешательством ГМ-ов. В боевых ситуациях - простейшая система, которая зависит на очках. Если противник - мелочь пузатая, то не нужно их вообще тратить. Если чуть посильнее - то тратится пол-очка. Еще сильнее - одно очко, и так далее до тех пор пока мощность противника не выйдет за пределы максимального количества очков персонажа. Тут и будут нужны группы. Очки теряются с каждой победой, и восстанавливаются с каждым поражением, либо если персонаж отдохнет или использует какой-нибудь буст. Это в общем-то все.
Есть ли пререкания по системе?
Это почти все мои, точнее, наши наработки по Полночному солнцу. Есть ли советы, пререкания, крики о том что это фигня и надо делать фентези либо фантастику?
Отредактировано Destiny's player (2012-10-11 23:03:39)