Здравствуйте, дорогие мои коллеги.
Сегодня в этой теме речь пойдет о персонажах, населяющих мой мир.
ПЕРСОНАЖИ
По расам
-----------------------------------------------------
Вампиры
Чистокровные, они же высшие вампиры; аристократическая раса нестареющих долгожителей. Средний возраст: около 800 лет.
Некрасивых вампиров не бывает, они все как на подбор прекрасны, идеально сложены, высоки ростом (средний рост мужчин — 190 см, женщин — 175 см) и наделены правильными чертами лица — такими уж рождаются. Только следы тяжелой болезни или страшные увечья могут изуродовать этих совершенных созданий.
Расовые особенности: удлиненные верхние клыки, заостренные на кончиках уши, очень чувствительная светлая кожа, отсутствие морщин даже в весьма почтенном возрасте.
Высшие вампиры имеют два уникальных, свойственных только им отличительных свойства:
- они не отбрасывают теней и
- не отражаются в зеркалах.
У многих представителей этой расы в той или иной степени проявляются и другие нестандартные таланты, как-то: телекинез — перемещение предметов на расстоянии силой воли, левитация, чтение мыслей и эмоций, экстрасенсорика — способность почувствовать состояние организма, благодаря чему из них получаются великолепные алхимики, врачи и психологи.
Как правило, чистокровные вампиры живут сплоченными семейными кланами, заключая родственные браки внутри собственной династии, что постепенно приводит к генетическим мутациям (чит. ниже) и вырождению.
Время для этих существ течет не так, как для людей.
Первые 15-16 лет их жизней они развиваются как люди, то есть проходят стремительный путь развития от младенчества к половому созреванию, а дальше их развитие резко замедляется, надолго оставляя их в юном, цветущем облике. Определение "очень молод" охватывает у вампиров возраст до 100 лет включительно. На протяжении следующей сотни лет их черты приобретают оформленность и завершенность, свойственную молодым мужчинам и женщинам. Зрелым вампиром считается от силы пятисотлетний, который при этом выглядит максимум на 40 человеческих лет. Очень редко в их волосах появляются седые прядки — как следствие перенесенного тяжелого эмоционального потрясения. Совершенно седого вампира не видел никто.
До самого преклонного возраста ни одна глубокая морщина не портит их прекрасных лиц. И только глаза — выцветшие, мудрые, погасшие глаза уставших от жизни стариков — порой выдают их истинный возраст.
Человеческие мифы о вампирах:
* Все они кровожадные чудища, им бы только выпустить нам кишки да кровушки нашей испить. — Неправда. Кровь для высших вампиров, вопреки досужим домыслам, — не обязательное условие их жизни, она как алкоголь для людей. От крови они хмелеют, в то время как водка на них не действует. Поэтому одичавший от жажды крови вампир (т.н. "гуль"), по сути, простой алкоголик или, если угодно, наркоман. Благовоспитанные вампиры пьют кровь только по особым случаям — в честь праздника, например, или для настроения. И не единственно человеческую. Вампиры не брезгуют ни кровью животных, ни кровью своих сородичей. Сорта крови отличаются по вкусу. Самые вкусные и благородные сорта — вампирий и человеческий, за ними — овечий и свиной. Поэтому многие зажиточные вампиры держат в своих поместьях овце- и свинофермы. И Дракенфурт славится изысканного качества шерстью и великолепными мясными продуктами.
* Упыри боятся света божьего и тают на нем, аки стеариновая свеча. — Неправда. Чувствительная кожа вампиров боится ультрафиолета и быстро обгорает под прямыми солнечными лучами, поэтому в солнечные дни они не показываются на улицу, предпочитают вести лунарный образ жизни. Но никакого вреда, сверх этого, солнечный свет вампиру причинить не может.
* Ежели упырь испил кровушки людской, то не позднее нежели ярило зайдет, превратится такой люд и сам в упыря. — Неправда. Вампиром можно только родиться, стать вампиром от укуса — ни в коем случае. Рождаются вампиры как в чистокровных, так и в смешанных семьях. Ген вампиризма передается по материнской линии. Поэтому полукровки, рожденные вампирессой от человека (т.н. "ревенанты"), обладают всеми качествами чистокровного. А метисы, рожденные человеческой женщиной от вампира, рождаются существами, отличающимися от обычных людей только внешне (клыками и светлой кожей) — таких называют "дампирами" (чит. ниже).
* И ничем же не истребить тварь сию окаянную, окромя кропления святой водой, а такоже вбивания осинового кола в грудину с последующим бошки отсеканием. — Правда лишь отчасти. От первого пункта описанного ритуального умерщвления вампиру, разумеется, не будет ровным счетом ничего, поскольку святая вода на него действует аккурат с тем же эффектом, что и на людей. Впрочем, как и вбитый в грудь осиновый кол или отсеченная голова — этим что человека, что вампира можно убить достаточно эффективно. Впрочем, как и серебряными пулями. Но простыми — дешевле. А вот запаха чеснока, особенно если он смешан с перегарной вонью, вампиры боятся исключительно по причине своей крайней брезгливости, ярко проявляющейся при общении с источающей вышеописанное амбрэ человеческой чернью.
* Упырь, намаявшись ночью охотой за кровью людской, при первом лучике утренней зорьки в хату свою возвертается и в гроб тисовый ложится почивать. — Действительно, ведя лунарный образ жизни, вампиры активны вечером и ночью, а утром и днем предпочитают спать, восстанавливая силы, но... "почивать в гробу"?! Помилуйте, это так же глупо и архаично, как есть руками, в то время как существуют столовые приборы! Зачем запираться в гробу от резкого дневного света, если можно просто прикрыть ставни? Есть, конечно, оригиналы с безнадежно запущенной агарофобией, которые заказывают себе кровати у гробовщика, но таких среди приличных вампиров настолько мало, что совершенно непонятно на каком основании этот глупый миф получил широкое распространение.
-----------------------------------------------------
Люди
Вампиры называют их "тупоухими", выражая таким образом презрение к странной и примитивной расе, средняя продолжительность жизни которой едва ли превышает 80 лет — смехотворный срок с точки зрения высокомерных кровопийц. Но именно это является причиной их тайной зависти: жизнь людей ограничена, поэтому за свой короткий срок они пытаются урвать от нее по максимуму и... пардон, расплодиться тоже по максимуму. Если человеческая женщина овулирует раз в месяц, то вампиресса - раз в 3 года, если обычная человеческая крестьянка может рожать хоть через каждые девять месяцев, то благородная инфернальная аристократка способна понести лишь в раз в 20 лет и лишь на протяжении первых 300 лет жизни. Попросту говоря, не смотря на всю элитарность, у вампиров острый демографический кризис. Они вымирают, деградируют, превращаются в гулей; они знают — их дни сочтены, и эра господства людей лишь вопрос времени...
Живя бок о бок с вампирами, люди научились избегать прямых стычек с превосходящей по силе расой, научились жить дружно, но расовая неприязнь (в разной тяжести формах), тем не менее, имеет место быть. Вампиры к людям относятся с легким снисхождением, как к младшим братьям (по разуму и культуре). Люди вампиров уважают и несколько опасаются (отсюда растут рога у разного рода бредовых мифов ).
Со временем межрасовые отношения стали настолько популярны, что их узаконили: 5 октября 1699 года вышел графский указ, официально разрешивший браки между людьми и вампирами.
-----------------------------------------------------
Вампиры-полукровки
Само название говорит, что это продукт кровосмешения вампира и человека. Когда люди пришли на земли, издревле принадлежащие вампирам, высокомерные аборигены отнеслись к ним с недоверием и легким снисхождением. Однако очень быстро человеческая раса заявила свои права на биологическое превосходство, заставив хозяев потесниться и принять их если не как равных по развитию, то, по крайней мере, как достойных претендентов на постель. Выяснилось, что вампиресса, совокупляясь с человеком, испытывает куда более сильные оргазмы, чем с представителями собственной расы. Не менее сильные ощущения испытывали вампиры-мужчины в объятиях человеческих женщин. Достойный стимул для кровосмешения!
Постепенно обе расы настолько перемешались, что вряд ли на территории графства найдется более пяти тысяч вампиров, в чьих жилах не течет хотя бы капелька человеческой крови.
Существует два вида вампиров-полукровок:
Ревенанты — существа, рожденные от женщины-вампирессы и отца-человека. Оказалось, что ген вампиризма передается исключительно по материнской линии, поэтому ревенанты практически ничем не отличаются от чистокровных вампиров, кроме одной незначительной мелочи: эти существа отражатся в зеркалах и отбрасывают тени. Все прочие черты высших вампиров и доступные им свехспособности ревенанты наследуют от матерей: красоту, долголетие, молодой облик, псионические и экстрасенсорные способности; белую кожу, клыки, остроухость (последняя, правда, может не проявиться в третьем поколении ревенантов). Благодаря сохранности вампирского гена, ревенантов, рожденных в аристократических семьях, не изгоняют из кланов, не обзывают полукровками и не клеймят презренными бастардами. Они вхожи в высшее общество наравне с чистокровными. Более того, отличия их от чистокровных порой настолько незначительны, что персоне неискушенной и в голову не придет, что ревенанты - метисы.
Внимание: учитывая что люди поселились в Дракенфурте чуть более пяти сотен лет назад, в игре не может быть ревенантов старше 500 лет!
Дампиры — существа, рожденные от женщины-человека и отца-вампира. Они наследуют по материнской линии ее человеческую природу и, вырастая, похожи на своих отцов лишь реакцией организма на употребление крови и некоторыми внешними признаками: у них такая же белая кожа и острые клыки, но черты лица, как правило, заурядные и живут они не 800, а всего-навсвего 80 лет. Как простые люди и ревенанты, они отбрасывают тени и отражаются в зеркалах. Сверхспособности им практически недоступны. Да и уши у них не острые, а круглые как у людей. Хотя межрасовые браки разрешены, наследование титулов, состояний и проч. в вампирских семьях ведется по материнской линии, поэтому зачастую рожденный в благородной семье дампир объявляется т.н. "кайтифом" (презренным бастардом) и становится изгоем, от которого отказывается родной отец.
Среди дампиров самый высокий процент склонных к жажде крови и превращению в гуля.
На нижеследующей схеме наглядно показано как происходит наследование вампирских генов:
-----------------------------------------------------
Гули (или упыри)
Низшие, дикие вампиры; злые, отупевшие, опустившиеся алчущие крови мутанты. Внешне выглядят как нечесанные, немытые вампиры с красными от жажды крови глазами. Смотрим на смайл: Люди их боятся, высшие вампиры — презирают. Когда вампир превращается в гуля, у него происходят необратимые изменения в организме на генетическом уровне, он становится физически очень сильным и ловким, много сильнее обычного человека и вампира (примерно в 2-3 раза). Наряду с жаждой крови и безумным желанием убивать ради крови, это делает гуля исключительно опасным. Кроме того, ЦНС и головной мозг вампира при мутации в гуля перестают функционировать должным образом, понижается интеллект, притупляются эмоциональные реакции, способности к осмысленной голосовой речи. Даже внешне гули отличаются от обычных вампиров — цветом глаз. У гуля глаза цвета крови. Это следствие генетических изменений радужки — в результате мутации она приобретает ярко-красную пигментацию. Таким образом, не до конца мутировавший и еще не утративший рассудок гуль может носить пенсне с темными стеклами, чтобы скрыть этот дефект.
Мутации в гуля существуют двух видов:
* врожденная — как результат кровосмешения в высокородных семьях вампиров-аристократов (которые со свойственным им гонором блюдут старые патрицианские традиции и предпочитают сочетаться законным браком внутри своих кланов); яркий пример — вырожденный вампирский клан Носферату;
* приобретенная — высший вампир, одичавший от жажды крови. То есть, вампир-алкоголик.
Окончательно мутировавшие гули живут небольшими группами в склепах заброшенного кладбища, в подземных коллекторах старого квартала, прячутся на болотах и в чащах охотничьих угодий.
Для истребления мутировавшей нечисти законопослушные граждане обеих рас вызывают клириков (чит. ниже) либо обращаются за платной помощью к независимым охотникам на гулей (по-сути — киллерам).
Гуля женского рода правильно называть гулей (именительный падеж: гуля) или упырицей.
-----------------------------------------------------
Другие виды нечисти, населяющей игровой мир, вы найдете в бестиарии.
По профессиям*
-----------------------------------------------------
Охотники на нечисть
В игре действуют две разновидности представителей этой героической профессии: клирики и охотники-одиночки.
Клирики - офицеры государственной гильдии охотников, особого подразделения полиции. (В полной бюрократической формулировке отдел именуется гильдией "по борьбе с неорганизованной нечистью и отлову диких гулей, а также иных монструозных бестий").
Для вступления в гильдию юному выпускнику полицейской академии по специальности "клирик-экзорцист" необходимо успешно сдать вступительные тесты по теории отлова (оценок в академическом аттестате недостаточно) и в течение года пройти стажировку при опытном охотнике.
Состоящие в гильдии клирики носят форму с отличительными нашивками, на которых изображено пронзенное заостренным крестом черное сердце.
Городские власти финансируют особый отдел щедрее, чем прочие службы правопорядка, поскольку соседство с кровожадными монстрами досаждает законопослушным гражданам серьезнее, чем карманные воришки, грабители с большой дороги и даже серийные маньяки.
Поймав гуля или "иную монструозную нечисть", верные букве закона охотники не убивают бестию, а выдают ее правосудию. Если, конечно, бестия не вырвется и не покажет ловцу где раки зимуют.
В клириках служат только офицеры, в их рядах нет чинов младше лейтенанта. Выше лейтенанта по иерархической лестнице идет капитан, следом - майор, над ним, в свою очередь, стоит полковник, который возглавляет районный отдел по борьбе с нечистью.
Помимо перечисленных, у клириков есть еще одно, весьма необычное звание - "юстициар".
Это не просто выскопоставленный полицейский чин, не просто ответственная государственная должность - посвященный в юстициары клирик становится воплощением провосудия. Он может карать по своему усмотрению кого угодно, будь то гуль или обычный преступник (в том числе, если сочтет нужным, убивать на месте). Чтобы стать юстициаром, придется позаботиться о безупречной репутации и нажить солидный послужной список, стать лучшим из лучших, выдающимся охотником с острым умом и развитым чувством справедливости. Только один из тысячи клириков способен пройти жесточайший отбор и стать посвященным. Ритуал посвящения проводится в строгой тайне. Не разглашается и обросший мифами кодекс чести юстициара - свод правил и законов, которыми они руководствуются в своих действиях.
Охотниками-одиночками называют частных киллеров-наемников, которые сами ищут себе клиентов и приключения на задницу, сами зарабатывают на кусок окорока к пиву.
В отличие от клириков, охотники-одиночки не считают необходимым возиться с отловом бестии и выдачей ее правосудию, предпочитая сразу убивать. Их девиз: "Хороший гуль — мертвый гуль".
По этой причине обыватели относятся к наемникам с легкой боязнью, щедро приправленной недоверием и подозрением. Сами же охотники считают, что их профессия ничем не хуже остальных. Они просто делают свое дело и получают за это деньги. Независимым охотником может стать как человек, так и не подвергшийся мутации вампир или полукровка, которому либо хочется отличиться из героических побуждений, либо больше нечем заняться, либо просто нравится убивать. Было бы желание.
Алхимики
В простонародье их еще называют знахарями. Чаще всего алхимиками становятся чистокровные вампиры и ревенанты, от рождения обладающие особыми экстрасенсорными способностями, умеющие погружать в транс, гипнотизировать, изготавливать целебные зелья и припарки в домашних лабораториях, снимать и наводить порчу.
Реже в алхимики подаются люди и дампиры, у которых со сверхъестественной составляющей профессии дело обстоит туго, но которым достает терпения освоить матчасть, кропотливым трудом разобраться в целебных свойствах растений и значениях алхимических элементов.
В нашей альтернативной реальности алхимия признана официальной наукой. Алхимия, по сути, — та же химия, только весьма специфическая; химия, которая формировалась при активном участии вампиров с развитыми сверхъестественными способностями. Этот факт, безусловно, не мог не наложить отпечаток на ее становление как науки.
-----------------------------------------------------
*Здесь приведены только те профессии, которые не встречаются в реальном мире, но весьма распространены в игре.
Отредактировано Джонни (2010-03-04 13:12:49)