Здравствуйте, меня зовут Ксай, я хочу создать ролевую игру. Суть такова.
Действие игры происходит в неком параллельном магическом мире, именуемом "Стихийным миром". Когда-то очень давно этим миром правили драконы, но они мало размножались и быстро вымирали. Но вот в этом мире появились люди. Откуда появились неизвестно. Люди были жутко дикими и их уровень развития был где-то на уровне каменного века. А ещё у людей были зачатки разума и драконы, не долго думая решили их приручать. Не то чтобы у них это особо вышло, ибо разум то у людей был, а вот способностей к магии не было никаких. В итоге люди стали у драконов чем-то вроде слуг и рабов для тяжелого физического труда. Некоторые драконы дошли до того, что завели с самыми прекрасными самками людей общих детей (никаких разрываний пополам и жесткого гуро! драконы вполне умели принимать человеческий облик). Так появилась раса людей с кровью драконов в своих жилах, которая имела способности к магии. Их назвали Асурами. Драконы уважали асуров как своих детей и младших собратьев и вместе с ними построили древнюю великую цивилизацию, которая овладела всем стихийным миром. И просуществовала такая цивилизация тысячи лет.
Но люди всё это время тоже не сидели зря, а развивались, глядя на великую цивилизацию асуров. Некоторые люди даже сумели научиться магии, однако в их жилах крови драконов не было, поэтому люди могли использовать только 1 стихию. То есть маг, научившийся магии огня навсегда терял возможность использовать магию воды или воздуха. Таких людей стали называть стихийными. Стихийные поделились на 8 кланов и создали в них что-то вроде иерархии. Сильнейший маг своего клана звался Архонтом, второй по силе, его приемник и наследник звался претором а просто сильные маги звались квесторами. Стихийные кланы развивались и становились всё сильнее, и вот, в один прекрасный день, когда драконы уже совсем почти вымерли а Асуры обленились и погрязли в роскоши и лени пошли на цивилизацию асуров войной, в результате чего перебили всех оставшихся драконов и почти что извели народ Асуров, которых в результате войны остались считанные тысячи. Люди и стихийные заняли место стихийных, стали строить свою цивилизацию и чуть было не погрузились в местный аналог темных веков из-за конфликтов между стихийными кланами, но тут в дело вмешался новый враг.
Химеры появились неизвестно откуда и как раз тогда, когда люди убили последнего дракона. Ужасные монстры без капли разума, но с ужасной агрессивностью и жаждой крови. Химеры быстро плодились, уничтожили всё на своем пути и быстро приспосабливались к окружающему миру, копируя определенные черты внешности тех или иных существ стихийного мира (лошадей, собак, людей, птиц и вообще кого угодно). Когда стихийные опомнились, химеры перебили всё население южного материка стихийного мира и их орды уже шли к великому пределу - небольшому перешейку между северным и южным материками. Только там стихийные сумели остановить поток химер и поставить огромный магический барьер между югом и севером, который химеры не могли бы пробить при всем желании. Однако химеры нашли способ обойти и это и научились с помощью своих небольших магических способностей разрывать пространство, создавая что-то вроде порталов и перемещаться в случайные точки стихийного мира. Большая часть из них просто тонула в великом океане, но некоторые всё-таки добирались до северного материка и устраивали там беспорядки. Поэтому стихийные маги были всегда наготове и стали фактически защитниками человечества от химер.
Расы:
Стихийные - про них вполне ясно и с сюжета.
Асуры - про них тоже
Эсферато - появились уже после установления великого предела, но до начала игры в результате эксперимента одного из архонтов по созданию гибрида между химерой и стихийным. Пробовал он это дело на себе, и результат получился крайне странным. Энергетические вампиры, коими стали эсферато вынуждены высасывать у других их запасы магической энергии для того, чтобы не рассыпаться в прах. Они стали паразитами общества стихийных, которые жили среди них и питались ими чтобы выжить, используя для этого магию иллюзий и некромантию
Пробудившиеся - химеры, наделенные разумом. Вокруг них будет крутиться основной сюжет игры и пока вообще секрет кто они и что умеют
люди - простые люди без способностей к магии. как были рабочей силой при драконах и асурах, так и остались ею при стихийных. Крестьяне, рабочие...люди "низшей касты"
Вот такая вот фигня...
как считаете, будет такой ролевой проект иметь успех? вы бы сами хотели поиграть в такое?)))