Проект будет представлять собой сплав литературной игры и тех элементов, которые используются в компьютерных играх.
Дано - игрок ( обычный человек со средними параметрами) оказывается на большом острове в ином мире. В довольно запустелом городишке, явно знавшем лучшие времена. Покинуть остров он не может, но выполняя квесты горожан и руководя ими может понемногу возродить город.
Например - на краю города есть картофельное поле, но его постоянно разоряют дикие свиньи. Игрок может : выкопать ловушки, устроить охоту, построить забор или ещё что-то в меру своей фантазии. При этом - каждое решение задачи становится своеобразным квестом и может открывать новые. Продали мясо свиней на материк - в город приехали охотники, пошли рубить дрова для ограды - нашли труп мага с волшебной книгой и теперь можно попытаться учиться магии.
Постепенно, в зависимости от действий игрока/игроков город растёт, появляются магазины, кузница... открываются "классы персонажей" , появляются сложные приключенческие квесты... исследование острова и окрестностей...