Подумал я на тему того, как можно реализовать ролевую по драконам... И вот какие у меня появились выводы :
1) А лонг тайм аго... бла-бла-бла... Драконы и люди воевали... бла-бла-бла... Помирились, начали жить в нейтралитете.
2) Драконы не вмешиваются в крупные разборки людей, люди не вмешиваются в крупные разборки драконов. Исключение : когда война одной фракции начинает угрожать другой.
3) Драконам нужно много пищи и за это они выполняют относительно мелкие поручения людей (доставка груза, устранение преступника и прочие прелести).
4) Драконы могут торговать и магическими знаниями, ведь они ещё и великолепные волшебники, с возрастом, разумеется. Опять же, за пищу либо другие знания.
5) Люди - нпц, просто дают задания, которые генерирует Мастер. Игроки, собственно - драконы. Возможны стычки за зоны влияния. Можно добавить, что, по гласному или негласному кодексу, драконам нельзя без прохождения определённых юридических процедур объединяться в гильдии или другие структуры. Иначе это грозит восстанием или чересчур завышенными затратами пищи, что негативно скажется на городе намного более хрупких людей.
6) В качестве Врага(тм) можно впихнуть каких-нибудь наглых, мелких, но неудобоваримых демонов. Например, они могут портить тело или душу дракона. Вся эта мелкая нечисть атакует поселения, фермы и пастбища (!) людей, что мешает не только людям, но и драконам, которым остаётся меньше корма. Врага(тм) нельзя уничтожить до конца, потому что область, откуда лезет зараза, излучает мощный магический или радиационный фон, губительный для людей и драконов. В то же время, если мелкую пакость не давить массовыми рейдами, то она будет отстраивать на руинах городов новые источники радиации. А это очень плохо.
7) Центром города является какой-нибудь мощный магический источник энергии, который повышает плодородность почвы либо может служить источником прорвы демонов, в плохих лапах, разумеется.
У кого-нибудь ещё есть мысли ?